🏀 슛 챌린지
당겼다 놓아서 골대에 쏙! 연속 골로 불꽃 모드를 켜라.
게임 소개
슛 챌린지는 새총처럼 공을 뒤로 당겼다 놓아 골대에 넣는 농구 슈팅 게임입니다. 당긴 방향의 반대로, 당긴 거리만큼 세게 날아가므로 몇 번만 던져 보면 바로 감을 잡을 수 있습니다.
실제 물리 계산으로 림과 백보드에 튕기는 궤적이 매번 달라지고, 림 위에서 공이 굴러다니면 슬로모션과 관중 함성으로 긴장감을 살렸습니다. 연속 골을 이어 가면 불꽃 모드로 점수가 두 배가 되고, 10연속이면 백보드가 산산조각 나는 연출이 나옵니다.
게임 방법
- 화면을 클릭(터치)하거나 SPACE / ENTER로 시작합니다. 목숨은 3개(하트)입니다.
- 공을 눌러 잡은 채 뒤로 당깁니다. 조준선이 노란색 → 빨간색으로 바뀌며 힘을, 점선이 예상 궤적을 보여 줍니다.
- 손을 놓으면 당긴 반대 방향으로 공이 날아갑니다. 너무 짧게(22px 미만) 당기면 취소됩니다.
- 골을 넣지 못하면 목숨이 1개 줄고, 0이 되면 게임 오버입니다.
- 총 4골마다 레벨이 오르며 공 위치가 멀어지고, 레벨 3부터는 골대가 움직입니다.
조작법
| 조작 | PC | 모바일 |
|---|---|---|
| 조준·슛 | 공을 마우스로 눌러 당긴 뒤 놓기 | 공을 터치해 당긴 뒤 떼기 |
| 다시 시작 | SPACE 또는 클릭 | 화면 터치 |
| 타이틀로 | ESC | - |
| 소리 켜기/끄기 | M 또는 우측 상단 🔊 | 우측 상단 🔊 버튼 |
점수 규칙
- • 일반 골 2점, 림·백보드에 전혀 닿지 않은 클린슛(SWISH!) 3점.
- • 골 종류 표시: SWISH!(클린슛), BANK!(백보드 맞고 골), LUCKY!(림에 2번 이상 맞고 골), NICE!(그 외).
- • 불꽃 모드: 3연속 골이 되면 🔥 ON FIRE!가 켜지고, 4번째 연속 골부터 점수 2배(4점 또는 6점).
- • 10연속 골마다(10, 20, …) 백보드가 깨지며 보너스 +10점(2배 미적용).
- • 실패하면 연속 기록이 0으로 초기화됩니다. 아래에서 위로 림을 통과한 공은 골로 인정되지 않습니다.
공략 팁
레벨 1~2에서 감을 익히세요
예상 궤적 점선이 레벨 1~2에서는 16개로 길게 보이지만, 레벨 3~4에서는 9개, 레벨 5부터는 5개로 짧아집니다. 초반에 “이 정도 당기면 이만큼 난다”는 손맛을 기억해 두는 것이 후반 점수를 좌우합니다.
클린슛은 높은 포물선으로
낮고 빠른 슛은 림 앞쪽에 맞기 쉽습니다. 조금 더 위로 당겨 높은 포물선을 그리면 림에 닿지 않고 떨어지는 SWISH(3점)가 잘 나옵니다. 불꽃 모드에서는 6점입니다.
움직이는 골대는 “도착 위치”를 노린다
레벨 3부터 골대가 위아래로, 레벨 6부터는 좌우로도 움직입니다. 움직임은 일정한 주기로 반복되고(레벨이 오를수록 짧아져 최소 1.6초) 공이 날아가는 동안에도 계속 움직이므로, 한두 주기를 지켜본 뒤 공이 도착할 때 골대가 올 위치를 노려 던지세요.
연속 기록을 지키는 게 최우선
4연속부터 점수가 두 배이고 10연속이면 +10 보너스까지 붙습니다. 어려운 각도에서 무리하게 SWISH를 노리기보다 확실한 백보드 슛(BANK)으로 연속 기록을 이어가는 편이 기대 점수가 높습니다.
자주 묻는 질문
공이 안 잡혀요. ▾
공 근처를 눌러야 잡힙니다. 터치 기기는 공 주변 넉넉한 범위(약 45px)까지 인식하지만, 공에서 먼 곳을 누르면 공이 튀며 “여기를 잡으라”고 알려 줍니다.
키보드로 던질 수 있나요? ▾
아니요. 슛은 마우스나 터치로만 할 수 있고, 키보드는 SPACE(재시작), ESC(타이틀), M(소리)만 지원합니다.
공이 림 사이에 끼면 어떻게 되나요? ▾
림과 백보드 사이에 0.35초 이상 끼면 자동으로 빼내며, 그대로 들어가 골이 될 수도 있습니다. 4.5초가 지나도 결과가 안 나면 실패로 처리됩니다.
화면이 끊겨요. ▾
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